Meshcapade GmbH
US-Firma übernimmt KI-Start-up
Die Technologie von Meshcapade bildet menschliche Körper hoch realistisch nach.
Foto: PRDas Team von Meshcapade ist künftig Teil der KI-Forschungsabteilung von Epic Games. Meshcapade wurde 2018 aus dem Max-Planck-Institut heraus gegründet. Das Start-up ist auf die realistische Darstellung menschlicher Avatare spezialisiert. Es arbeitet an einer Technologie, die menschliche Körper hoch realistisch dreidimensional nachbildet. Damit sollen die Videospielfiguren von Epic Games künftig noch realistischer werden. Trainiert wurde das Modell mit Tausenden von 3D-Scans menschlicher Körper in Bewegung.
Lizenzrechte bleiben beim Max-Planck-Institut
Das Start-up zeige, „wie schnell Erkenntnisse aus der Grundlagenforschung in konkrete Anwendungen mit weltweiter Wirkung überführt werden können“, sagt Patrick Cramer, Präsident der Max-Planck-Gesellschaft. Die Technologie von Meshcapade ist durch die Max-Planck-Gesellschaft lizenziert und soll als KI-Schlüsseltechnologie wirtschaftlich angemessen verwertet werden. Europa müsse künftig sicherstellen, so Cramer, dass nicht nur die Entwicklung, sondern auch die vollständige wirtschaftliche Verwertung von Schlüsseltechnologien weiterhin vor Ort stattfinde.
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